暗黑破坏神4幸运一击有什么用 幸运一击是什么意思
暗黑破坏神4中新增了很多词条,也有一些固定的词缀,比如幸运一击,你会发现很多技能都写了幸运一击的几率,但是很多玩家还不清楚这个幸运一击到底有什么用,下面就来为大家详细的介绍一下。
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所谓的幸运一击,其实就有点类似暗黑3中的技能触发系数,是用来平衡数值的,整体的技能触发期望是1。
通俗的解释一下:
你会在游戏中的技能或者是装备以及威能上找到各种各样的幸运一击的特效,比如下面这些。
以上这些是所谓的幸运一击的特效,然后下面技能是触发幸运一击的几率。
你会发现,有的技能触发幸运一击的几率更高,有的则是更低,那么就无脑选择最高的吗?
其实不是的,千万别忘记了比如穿透射击是50%,因为它是一支箭,而快速射击是连续发射5支箭,那么区别就出来了,虽热快速射击的触发几率低,但是它是多段伤害,多段伤害也就代表着他使用一次技能触发的幸运一击几率高了。
如果你是游戏的数值策划,那么你会把这两个技能的幸运一击触发几率都设置50%吗?自然是不能了,都是50%的话,那谁去用穿透射击。
所以暗黑4的数值策划是必须在这些数值中找平衡,幸运一击的技能触发系数你就明白是什么原因了。
那么知道了幸运一击是触发装备以及技能上的幸运一击词条特效的,又知道为什么这样设计数值,接下来就是要看幸运一击公式是什么。
现在你只需要弄明白幸运一击的实的概率是相乘的,幸运—击=技能触发系数,整值是1,实际触发概率=幸运一击概率*特效的概率。
举个例子:
技能是可以触发幸运一击效果。如果某技能的幸运一击触发几率为50%,而你的装备词条上的幸运一击是有20%几率击晕敌人,那么0.5乘以0.2等于0.1,所以该技能会在你平均使用技能的10%时间段内击晕敌人,比如你使用这个技能总时间是10秒,那么这10秒中只有1秒你会眩晕敌人。
接下来就可以来做数值测试了,幸运一击在初期的时候,并没有那么强大,你甚至在初期都很少得到幸运一击的词条的装备,如果你没有这些幸运一击的特效,你堆幸运一击的几率的提升就是0。
你之后得到了这些幸运一击的词条,并且打算融入到你的BD中,你还需要考虑到技能的触发几率、巅峰点数、雕纹、装备额外新增的幸运一击几率、技能的hit次数等,所以暗黑4玩起来还是比3代要来的复杂一点。
总而言之,你记住实际的触发几率是相乘即可,然后换算出触发特效的最终几率是多少,看看值不值得。
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