暗黑破坏神4雕文升级攻略 恶梦地城升级雕文打法教程
暗黑破坏神4中雕文是可以进行升级的,通过恶梦地城来获取更高的提升,下面就来为大家分享一下攻略。
暗黑破坏神4攻略汇总 | ||||
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前言
当玩家在《暗黑破坏神4》超过50级之后,直到100级为止每级都会获得四点巅峰点数,而这总共200点的巅峰点数可以任凭玩家的喜好与选择,去选用自己需要的巅峰盘与雕纹,其中雕纹只能透过完成恶梦地城才会出现的『觉醒的雕纹石』来进行升级,雕纹升级除了提高本身的数值以外,还会在升到15级时增加影响范围,因此雕纹的升级是游戏后期提升机体强度的主要手段之一,也因此大家最终都会需要到恶梦地城中进行冒险,今天小编就要带大家一起来看看恶梦地城的打法与注意事项。
恶梦徽记的掉落与制作
恶梦徽记会从世界三开始掉落阶级1的徽记,而阶级数字加54便等于该地城中怪物的等级,整体的难度也会随之上升,恶梦地城中会掉落更高阶的恶梦徽记,因此玩家只要运气不是太差,理论上是可以从阶级1的徽记慢慢打,一路打到完成最高阶级100的恶梦地城的,不过由于我们身上的消耗品栏位有限,因此通常我们会将不想打的恶梦徽记在玄术师那边分解掉。
另外如果真的不小心把手头上最高等级的徽记给消耗掉了却没有打到更高等级的徽记,也可以去玄术师那边制作自己想打的徽记阶级,目前没有办法控制掉落或制作自己想打的地城,一切都是随机的,不过由于每一赛季只会挑选一百多个地城中的30个作为恶梦地城,因此玩家可以将相同地城的恶梦徽记累积几个后再一口气打掉,这样可以节省一些跑图的功夫。
恶梦徽记的词缀与标示
当玩家点击手上的恶梦徽记后,就会看到大地图上相对应的地城图示发生变化,代表这个地城此时已经变成了恶梦地城,在20阶以前的恶梦地城有12次的重生次数,但到了21阶,也就是相当于世界四难度之后就只剩下4次重生机会,不过为了鼓励玩家组队,所有玩家间的复活行为皆不会消耗重生次数。
而如下图所示,我们可以看到每个恶梦徽记都会包含一个绿色字体的词缀与三至四个白色字体的词缀,这些词缀都是随机生成的,无法透过其他手段来改变,其中绿色词缀是对玩家有好处的增益词缀,而白色的词缀则是提高地城难度的各种负面词缀,玩家需要依照自己的机体或游戏方式来选择自己比较好应付的词缀,而自己不擅长面对的徽记则可以考虑拆成粉或是跟其他玩家一起组队打掉。
增益词缀推荐
增益词缀通常都是增加单系伤害,另外也会有伤害减免、降低冷却时间、提高攻速与跑速等不同词缀,玩家可以多选择对自己的流派有帮助的增益词缀来打,另外『魔宝寻获率』这个词缀可以增加从怪物身上获得的物品数量,目前实测下来还算颇有感,建议可以保留下来跟朋友一起组队打,独乐乐不如众乐乐。
要小心的减益词缀
大部分的减益词缀都是怪物的强化或弱化,玩家可以从恶梦徽记上看出是否对自己的流派有重要的影响,比方说撕裂蛮可能就不想遇到怪物受到的流血伤害降低这条词缀,但一般来说到了中后期玩家机体成型后,一两条普通的减益词缀不至于造成太大的影响,但游戏还另外设计了一些额外增加难度的词缀,让玩家在挑战的时候变得麻烦不少:
复仇者- 有复仇者属性的怪物会在死掉之后提升它周围怪物的攻击力,这在有很多小怪的地城(例如蜘蛛洞穴)会让最后存活的一两只怪物攻击力变得超高,小心有被秒杀的风险。
游荡暗影- 当我们一边战斗的时候,这个词缀会从场边生成一道不太明显的黑色暗影往我们脚下飞过来,如果不闪躲的话除了吃到爆炸伤害以外,踩到地上那摊黑水还会被强制进入目盲状态,失去所有视野,非常讨厌。
闪电风暴- 平常是一个无害的圆形徽记在我们头上飞,但每过几十秒就会开启护罩之后在全画面降下电击,对刚进世界三的玩家来说这伤害是有致命风险的,因此会打乱我们的战斗节奏,常常必须躲回罩子,虽然不难躲by但是会增加我们清副本所需的时间。
梦魇传送门- 也是打着打着就会在玩家附近随机生成一个传送门,传送门有血条,如果不优先打爆传送门的话,它就会开始不断召小兵,虽然召出来的小兵不强,不过对于伤害还不足的玩家来说可能会是压死骆驼的最后一根稻草。
火山- 不定时会在地上出现小范围的圆形爆炸,很容易会隐藏在我们自己或怪物的招式技能中而无法发现,因此吃下额外的伤害,伤害不至于秒杀,但它会重叠出现,如果同时吃到两三个,再加上怪物的攻击的话还是挺危险的,走路时请睁大眼睛。
风祸之怒- 所有词缀中最烦人的就是风祸之怒了,地图上会多好几根飘浮在空中的石柱,它们会跟着玩家一起移动,并且不定时地撞击地面造成一个中等范围的伤害,由于它们撞击地面的频率很高,并且会一直飞到玩家身边,对于近战系的职业来说,要一边闪躲风祸之怒的伤害,还要一边清怪就构成了一个重大的挑战,加上在玩家挑战恶梦地城的前中期,风祸之怒又不算低,并且也没有血条可以击杀,小编最后是选择把所有风祸之怒的徽记都给拆了以免烦心。
血红水泡- 地上不定时会长出一个可以击杀的水泡,如果一直不理它它会慢慢变大,最后会爆炸,并对萤幕范围内的玩家造成一个可观的伤害,成长的速度很慢,因此可以算是一个变相增加玩家的输出门槛的词缀,如果真的没时间打也可以跑远一点,大概跑超过一个画面就不会被炸到了。
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