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新版赵信怎么出装(赵信最新出装一览)

hezhisheng026 运营技巧 2023-02-01 15:35:02 168 0

大家好,这是峡谷之巅的一名绝活哥玩家,一直使用赵信一个英雄。经过了几乎上万场的赵信使用,对于这个英雄可以说是非常熟练了。曾经在峡谷之巅用超高胜率打上了王者并且赛季末仍然保持在峡谷之巅八百分的成绩。

当前版本有一件装备非常强势,那就是魔宗。在这个版本魔宗的属性对于大部分的战士来说都是十分强势的,在重做之后改成了只有物理伤害能够触发魔宗效果,不过这对于赵信来说没有丝毫影响,魔宗的套路依然强势。

前期不光成型很早并且这套装备的成长能力特别强,那么究竟魔宗赵信如何使用,神话装备上又怎么选择呢?下面来听一下我的分享吧。

赵信的核心为什么是魔宗?

首先最重要的一点就是赵信的装备契合度在当前版本怎么样?在我们不考虑神话装备的情况下有这么多装备可以给我们选择。但是我们可以发现,现在版本的装备界限划分的还是比较清楚的。目前主流还是分为穿甲装备和暴击装备两种,但是赵信依赖的属性是攻击特效和攻速效果,曾经的智慧末刃破败对赵信的契合度似乎更高。

那么攻击特效装备呢?下面的这些装备大部分是我们无法选择的,如果说最适合赵信的攻击特效装备那一定是智慧末刃和魔宗这两件装备了,而且魔宗的装备属性和价格对于赵信来说真的太诱人了。

那么魔宗给赵信提供了什么呢?首先提供了860法力值和65点攻击力(中期属性)放眼望去,也只有无尽这件装备的70攻击力才能媲美一下。其次就是攻击特效了,附带4%最大法力值的伤害,假设我们1500法力值就可以附带上60点额外伤害,技能普攻通吃!

 

另外魔宗这件装备的价格摆在面前,节约了太多的经济让我们前期可以用魔宗来过渡,对于自己的出装套路上选择也是很多。无论其他装备是选择坦度还是攻击特效都能够保证你的输出优人一等。

 

符文选择

征服者触发提供伤害加回血,对拼能强。凯旋杀人助攻都有回血,打团回复能力强。韧性防止被控,被秒。可以带攻速出水银鞋,但是我更喜欢攻速鞋前期压制。灵光披风提供追击能力和逃跑能力,超然提供CD和技能缩减。

 

另外给大家补充一下为什么不用丛刃,丛刃更加适合Gank,但是在打架的时候其实帮助并不是很大,如果稍微了解丛刃赵信的都知道,丛刃过去赵信就不强了。我更喜欢前期买出攻速鞋带上征服者和人打架要比丛刃战斗力强。

但是更适合新手,也推荐一下。

 

另外技能加点上对于赵信来说主W一定是没有疑问的了,但是副Q还是副E一直都是很多人纠结的点,我一般是主W之后Q和E对点的,毕竟赵信还是比较依赖技能等级的英雄。

 

 

出装顺序:

先说一下过渡装备吧,首先红色打野刀出门,前期第一次回家补女神之泪,鞋子可以早出也可以晚出,前三件没顺序要求。魔宗不用特意的去叠,就正常刷野正常抓人,只要逆风不是特别大25分钟之前肯定能做出来。

 

但是在神话装备上我们的选择就需要好好考虑了,这里我给大家一共三个神话装备的选择,大家也可以按照自己的喜欢来,各有各的强势之处,第一套是目前我在王者局用的最多的出装,也是赵信最稳健的出装,征服者日炎魔宗的打法,这套出装能够让你的输出能力和坦度有很大的提升,毕竟日炎版本当道,而且赵信的定位本来也就是一个半肉战士的定位。

 

第二套推荐比较常规的三项魔宗打法,这套的输出能力很强,并且综合属性特别优秀,在后续可以补出黑切,黑切目前也拥有攻击特效并且穿甲效果也在,配合上魔切的高物理伤害能够发挥黑切穿甲的最大效果。

 

最后一套是目前使用率比较高的一套,那就是星蚀半肉玩法,这套玩法的对拼能力确实很强,但是后续的装备没有办法做到攻防兼备,一味的出肉装在中后期完全没有团战的能力,星蚀我自己的体验玩起来前期是很舒服的,但是越到后期就越乏力。

 

紧接着考虑后续装备,对面阵容AD多的话我们可以选择死亡之舞这件装备,对抗AD特别好用。同时赵信在游戏的中后期是可以换掉自己的攻速鞋的,一般我也会根据阵容选择。

AP伤害高可换成备选的智慧暮刃或者自然之力,一件是攻击型魔抗,一件是防御型魔抗,对面有回复能力强的可出重伤刀,如果打团活不下来可以选择第五件或者第六件出个春哥,掉了就换成别的装备。

同时因为当前版本暴击装备加强了,这里我给大家推荐一套赵信的暴击流玩法,强度还是不错的,不过更适合在碾压的对局中娱乐使用,不过发育成型后输出绝对爆炸!

 

 

英雄连招:

这套连招在对面没位移的情况下使用,并且在和对方不是一条直线前进的时候都是很容易空的,但是爆发稳定通过W的减速打出剩下的Q技能输出更加靠谱。

 

这套连招无论有没有位移都可以使用,就是击飞后再W就不会容易空了。新手更加推荐使用,在野区对拼的时候确定对方不会走这个连招是最稳定的。

 

另外连招里面的R技能没有加进去,大招在什么时机用需要场数去磨合,比如在规避爆发的时候我们就可以开R,或者补伤害的时候放一个R,但是为了连招没有必要加上R技能。

 

这个版本前期一定要搞事,速三或者二级GK,抓压线没位移或者队友有控制的线上。抓人一定要算对面技能和闪现,自己有什么技能,队友有什么技能,对面有什么技能,能否留人,能否跟的上都需要在抓之前,脑子过一遍。

 

 

团战技巧:

赵信打团分为逆风打团,均势打团和优势打团。

1.逆风打团分为两种,一种是队友优势,自己逆风,这种的话就保着C位,对面如果要切C位,赵信的大招R晕跟第三下Q击飞很好的挡住对面冲进来。

 

还有就是自己优势,自己优势就要利用自己的优势来找机会,抓单,打团要找准机会,切入对方C位,一定要确保自己能切的死,不然就不能进场。

 

2.均势打团跟逆风打团差不多,就是看阵容,如果自家C位要比对方C位伤害高可保着自家C位,反之对面C位比自家C位伤害高就找时机切入,也可跟队友抓单来保证人多打人少。

 

3.优势打团就很好操作了,无论是抱团推进,还是龙团,只要找准时间,切对面一个打野或者上单开起团就好了,当然能切到ADC也自然是更好的,抱团推进就先Q两下小兵,第三下Q击飞闪现过去冲对方C位,一套切个大残,队友补上输出就杀了,(无论什么情况都是找机会开团或者保人)

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