骰子吹牛怎么玩(5个骰子吹牛皮怎么玩)
长城横贯榆林东西,将榆林分割为南北两个不同生活习俗的区域。
榆林北区为大漠文化、草滩风情、这里人们性情豪放直爽,南区为黄土文化,文雅深沉。近年来随着经济发展、信息传递,南北逐渐互相融合,酒场的娱乐形式也南北互补,繁荣多样化。榆林酒文化底蕴深厚,然而喝酒时最受欢迎的就是娱乐游戏。
榆林现在流行的酒场玩乐游戏主要有划拳、掷骰子(摇筛子)等。
划拳
这是榆林民间流传时间最长、最广泛的一种喝酒娱乐游戏,有以下几种形式:
- 明拳:也叫中华大拳,以两人的十指为基数,每人每次出一数,两数相加,与谁喊出的数相符者为赢家,输家则要饮酒,饮酒的杯数划拳前定,有一拳一杯,三拳盘,或一拳三杯不等。有的地方划拳还另有规定如“魁包不出,十不赢”,就是划拳时不能出五个数和包,犯禁则要罚酒一杯,不能喊十,喊十者不能赢人。划拳喊数时,一般都带吉祥语,如一定高升,二人相好,三星高照,四喜临门,五吉魁首,六六大顺,七巧团圆,八仙过海,九子还朝,十分好运。
- 哑拳:也叫大压小,划拳的基数是每人一手的五指,划拳时只出手指,不能出百思特网声,五指大小顺序是:拇指压食指,食指压中指,中指压无名指,无名指压小指,小指压拇指。划拳时每人只能出一指,以压倒对方者为胜,败者喝酒,酒的杯数事前规定,划拳时如出现出声、出双指等违规行为,要罚酒。
- 牛拳:一种趣味拳,二人要同时喊固定的语句,并做固定动作,喊的是“高高山上一头牛”,动作是伸出右手翘起大拇指;喊:“两个角儿在上头”,动作是两手同时翘起大拇指,伸到头顶两侧;喊“四个蹄儿分八瓣”,动作两手前伸同时先作表示“4”的数再改为表示“八”的数;喊:“尾巴长在顶后头”,动作是伸出右手向后指向屁股部分。然后开始划拳,但喊数时都要加“顶后头”。如“二人好呀顶后头”、“四季发财顶后头”直到划拳赢了为止。划牛拳时谁喊错了,动作做错了都要罚酒,然后重新开始,这种拳,难度较大。
- 蛤蟆拳:类似牛拳的趣味拳,规则和牛拳一样,只是喊的内容和动作不一样。喊:“一只蛤蟆四条腿”,动作是伸出右手,展出四指;喊:“是两只眼睛一百思特网张嘴”,动作是两手食指先指两眼,然后右手食指指嘴巴;喊:“唰唰跳下水”,动作是右手食指指地下,然后划拳,后边要带上“跳下水”,如“三星高照跳下水”、“八仙过海跳下水”,直到有赢为止,同样,中间出错要罚酒。
玩骰子
骰子是榆林民间流传的一种赌具,近年被榆林人引进酒场作为竞酒的最流行的游戏。后来流传至延安、西安以及其他城市。用骰子竞酒的玩法很多首先要准备两个骰碗(一种特制有盖的玩骰的塑料碗)和六颗六面体骰子,分别刻1-6的数,其中“1”和“4”是红色的。开始时先由一人作关主,规定玩一次喝酒的杯数和玩的次数,由关主从左到右和酒场内的参与者依次过关,直到人人当完关主为止。下面介绍几种玩法:
成和压点:骰碗内盛3颗骰子,随意摇几下,揭开看骰点。如果出现两颗相同点为成和,即舍去相同点数,专数剩下数,然后由另一方用同样的方法去摇,最后比较两人骰点大小决定胜负。比法是成和的:如果三点相同,则称“豹子”,为最大点然后是“4、5、6”;再次是夹“6”至夹“1”;下来是“1、2、3”;如不成和,则比三个点相加数大小。这种玩法输者喝酒,喝的数应玩前规定。
- 比点子:这种玩法简单,二人分别摇三颗骰子,揭开比较三颗骰子相加点数,大者胜,小者负。也有专门比其中红点子的大小的,还有比骰子上下红点子相加数大。
- 吹牛:戏称“领导讲话”。双方每人碗内三颗骰子同时摇动后,先由关主叫一个数,再由应关者叫一个数。叫的数应是两组骰子内相同点数的个数,比如“三个五或“三个六”、“八个二”谁不相信对方叫的数即开碗,如出现的数等于或大于对方叫的数,则对方胜,如出现数小于对方叫的数即自己胜。
这种玩法各地计算个数方法不一样,榆林玩法是“红一点”在七以下可以代6任何数,只计两者个数,而在七以上“红一点”可代2-6任何数,可以计四个数,比如关主叫为:“9个六”,开碗后,关主碗内有:一个红点,又有一个六,一个五应关者碗内有:一个红点,一个六,一个二。因关主叫的数9大于7,那么两个红点相加为8个六,再加上每个碗还有一个六,相加为10个六,大于9。所以关主为胜。榆林通常饮酒数为七以下每个数一杯,七以上减半。延安一带是红一点可以顶任何数,但只顶一个,那么叫的百思特网总数不能超过六。这就要输一喝一了。
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