首届支付宝小程序创新大赛,支付宝小程序创新大赛收官
1.「京东拼购」小程序 618 战报:下单量同比增长 51 倍
京东 618 期间,京东拼购 3-6 线城市下单用户数同比增长 106%,京东拼购小程序下单量同比增长 51 倍;超万场的社交玩法,同比增长 40 倍,分享裂变流量占比超 75%,裂变倍数高达 23 倍。
2.首届支付宝小程序创新大赛收官,「青团社兼职」成冠军
6 月 20 日,第一届支付宝小程序创新大赛总决赛在杭州举行。经过激烈比拼,最终「青团社兼职」小程序团队脱颖而出夺得桂冠。
支付宝小程序创新大赛是以支付宝端为依托,面向广大开发者、商户及企业的大型创新创业孵化计划,旨在通过开放阿里巴巴与蚂蚁金服的技术、能力和生态,发现和助力优秀商户探索解决实际生活问题,推动各行业生态商业创新和服务升级。
首届大赛历时 9 个月,共吸引了超过 2000 支开发创新团队参赛,项目覆盖餐饮、快销、汽车、物流、媒体等超过 30 个行业类目,服务创新遍及生活方方面面。
3.腾讯在第 41 类中再次申请注册「微信」商标
商标局今年 6 月发布的商标初步审定公告显示,腾讯科技(深圳)有限公司申请在第 41 类提供在线音乐(非下载)、在计算机网络上提供在线游戏等服务范围内,注册第 13872092 号「微信」商标。
4.微信朋友圈测试新功能
近日,知晓程序发现部分用户在发朋友圈时,系统会自动提醒用户上次朋友圈的分组内容,用户点击即可再次选择该分组。
??消息提供者:Bingoó.
5.《和平精英》日活跃用户已突破 5000 万
据界面报道,腾讯手游《和平精英》日活跃用户已突破 5000 万。
6.全球电竞行业营收超 10 亿美元,中国电竞用户突破 3.5 亿
6 月 20 日,腾讯企鹅智库发布了 2019 全球电竞行业与用户发展报告。报告称,2019 年全球范围内的电子竞技观众总数将增长至 4.54 亿,同比增长 15%;2019 年内国内电竞用户数突破 3.5 亿,同比提升 10.6%。
报告预测,2019 年全球电竞产业的营收将首次超过 10 亿美元,同比增长 26.7%。国内电竞生态市场预计增至 138 亿元人民币,增长主要来源于赛事产生的核心收入,包括赞助、赛事版权、俱乐部和选手收益等。
7.小米承认未经允许用艺术家作品营销,已开除相关员工
小米公司承认其在未经允许的情况下使用了一位艺术家的作品来营销自己的产品。小米在声明中表示已经解雇了未经许可擅自使用塔卡设计的员工。小米表示,将强化公司内部审批艺术作品的流程,以防止此类事件的再次发生。同时,小米已经向原作者塔卡表达了歉意,及时删除了相关内容。
8.百度知道回应「嘲羊群众」词条,向张艺兴致歉
6 月 19 日,张艺兴工作室发布微博并 @百度官方账号百度知道与热词课代表,称其以「嘲羊群众」制作热词词条并设为开机画面,为获取流量达到商业目的,而推动了这种充满恶意的嘲讽。
对此,百度知道回应:该词条由网友自发创建。知道对该词条进行了常规的视频化处理,绝无官方态度倾向;虽然该词条内容本身客观中立,但推送没有考虑到张艺兴及粉丝朋友们的情绪和感受,确实欠妥,深表歉意。
9.中国高端手机市场:华为首次超过苹果居首
据腾讯科技报道,科技市场研究公司 Counterpoint 发布的报告显示,2019 年第一季度,全球高端智能手机市场(价格超过 400 美元的产品)萎缩了 8%。北美仍是高端手机的最大市场 (获得 30% 份额),中国市场紧随其后,份额为 26%。
报告显示,一季度,苹果高端手机的出货量同比下降了 20%,但仍然是全球高端手机的主导型厂商,一季度占据了 47% 的全球份额。排名第二的是老对手三星电子,获得了 25% 的份额,中国华为公司排名第三,获得 16% 的份额。
但在中国高端手机市场,华为已经超过了苹果。另外,高端手机占华为出货量的 18%,是利润最丰厚的产品领域。
10.苹果召回约 6.3 万台 MacBook Pro:电池或存燃烧风险
据凤凰科技报道,苹果向国家市场监督管理总局备案了召回计划,将自 2019 年 6 月 20 日起,召回部分苹果笔记本电脑 MacBook Pro(Retina,15 英寸,2015 年中期型号)。
中国大陆地区受影响的电池数量约为 63,000 个,召回范围内的产品发生了 6 起发热事件报告,可能存在燃烧风险。苹果公司目前未收到任何与该电池发热事件有关的重大财产损失或人员伤亡报告。苹果提示持有受影响型号笔记本电池的消费者停止使用该电池,并联系苹果进行免费更换。
11.《精灵宝可梦 GO》全球总收入已达 26 亿美元
据 Sensor Tower 数据显示,Niantic 旗下《精灵宝可梦 GO》上市至今总收入已高达 26 亿美元,仅上个月就吸金 5500 万美元。2019 年开年至今,《精灵宝可梦 GO》全球预估总收入为 3.68 亿美元,较去年同期 3.04 亿美元增长 21%。
12.苹果成全球第四大游戏公司
据网易科技报道,在 Newzoo 的最新全球游戏市场报告中,苹果已是全球第四大游戏公司。在这份报告中,只有腾讯、索尼和微软的排名超过苹果,苹果公司以微弱优势击败《使命召唤》出版商动视暴雪获得第四名。
Newzoo 估计,苹果在 2018 年的游戏收入为 94.53 亿美元,比 2017 年的收入高出 32%。腾讯收入 193.33 亿美元,索尼收入 142.18 亿美元,而微软则以 97.54 亿美元的成绩击败苹果。